Posts mit dem Label neues werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label neues werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Mittwoch, 9. Mai 2012

Capcom: Neues Resident Evil verkauft sich 1,7 Millionen Mal

resident_evil_operation_Test03

In diesem Geschäftsjahr hatte Capcom unter anderem Titel wie Resident Evil: Operation Raccoon City und Street Fighter X Tekken in petto, wirklich erfolgreiche liefen die Titel aber nicht. Der Publisher berichtet in seinen Finanzergebnissen nämlich von einem sinkenden Umsatz.

82 Milliarden Yen (rund 786 Millionen Euro) betrug der Umsatz im Ende März abgeschlossenen Geschäftsjahr 2012, das sind 16% weniger als noch im Vorjahr. Der Nettogewinn ging ebenfalls zurück, 2011 freute man sich noch über 7,7 Milliarden Yen, jetzt beträgt der Gewinn nur noch 6, 7 Milliarden Yen.

Resident Evil: Operation Raccoon City (aktueller Preis: 26.49 Euro bei Gamesrocket) ist einer der erfolgreichsten Capcom Titel gewesen und verkaufte sich bis März rund 1,7 Millionen Mal, Monster Hunter Tri G ging 1,6 Millionen Mal über den Ladentisch und die Verkaufszahlen von Street Fighter X Tekken liegen bei 1,4 Millionen.

Capcoms mobile Branche ist weiterhin auf dem Vormarsch und trug 6,3 Milliarden Yen zum Umsatz bei (ein Anstieg von 56,6%).


View the original article here

Montag, 7. Mai 2012

Max Payne 3: Neues Video zum Multiplayer

maxpayne3-weapon-the1911-01-1280

Die düstere Story von Max Payne 3 allein ist Rockstar nicht genug, die Entwickler werden mit dem Spiel auch einen Multiplayer-Modus einführen. Wie dieser aussieht, verrät uns der zweite Multiplayer-Trailer.

Max Payne 3 Multiplayer - Part Two (03:39)

Im Video werden uns einige Details zum Mehrspieler-Modus von Max Payne 3 genannt, unter anderem zeigt man den Spielmodus Gang Wars. Dieser kommt mit einer eigenen kleinen Storyline daher, welche durch das Erledigen von Aufgaben verändert wird und dem jeweiligen Team Vor- und Nachteile bringen kann.

Solltet ihr in einem Match einmal weit hinten liegen, könnte das Vendetta Feature hilfreich sein. Werdet ihr zwei Mal hintereinander von der gleichen Person getötet, wird sie zu eurem Erzfeind und ihre Position wird auf der Map gezeigt. Rächt ihr euch, gibt es zusätzliche Erfahrungspunkte.

Max Payne 3 (aktueller Preis: 44.18 Euro bei Spielehandlung.com) erscheint am 15. Mai für PS3 und Xbox 360, die PC-Version kommt 2 Wochen später. Der Soundtrack des Spiels wird übrigens ab dem 23. Mai verfügbar sein.


View the original article here

Samstag, 5. Mai 2012

Diablo 3: Neues Entwicklertagebuch und TV-Spot veröffentlicht

Diablo3

In zwei Wochen wird Diablo 3 endlich erscheinen, rund vier Jahre nach der ersten Ankündigung. Entwickler Blizzard freut sich natürlich über die nahende Veröffentlichung des Spiels und teilt nun seine Erfahrungen in einem Entwicklertagebuch.

Im vierten Entwicklertagebuch reflektieren Lead Software Engineer Jason Regier, Game Director Jay Wilson und Art Director Christian Lichtner kurz nach der Fertigstellung von Diablo 3 die lange Entwicklungszeit und sprechen dabei unter anderem auch über die Änderungen.

Einige der ursprünglich angestrebten neuen Features hätten sich, wie von den Fans erwartet, nicht bewährt und wurden wieder aus dem Spiel entfernt. Ohnehin habe Community-Feedback eine große Rolle in der Entwicklung von Diablo 3 (aktueller Preis: 45.99 Euro bei MMOGA) gespielt – schließlich gab es auch eine Beta-Phase.

Am 15. Mai erscheint das Spiel für den PC, als kleine Einstimmung gibt es schon einmal einen TV-Spot.


View the original article here

Samstag, 28. April 2012

Minecraft – Pocket Edition: Neues Update bringt Crafting

Minecraft - Pocket Edition

Das Crafting ist eines der elementaren Gameplay-Elemente von Minecraft und jetzt landet die Bearbeitung der Ressourcen auch auf der mobilen Version des Sandbox-Spiels. Jetzt wurde nämlich ein neues Update für die Minecraft: Pocket Edition veröffentlicht.

Update 0.3.0 der Minecraft: Pocket Edition führt endlich das Crafting ein. Nachdem das letzte Update bereits einige Survival-Aspekte integrierte, wurden jetzt neben dem MATTIS genannten Crafting-Interface auch Hühner und Kühe, eine Schadensanzeige für eure Werkzeuge und Beschriftungen für die Items in eurem Inventar hinzugefügt. Zudem hat man die AI der Zombies überarbeitet.

Die neueste Version steht ab sofort auf GooglePlay und im AppStore zum Download bereit. Und wer nach den PC -und mobilen Versionen von Minecraft noch immer nicht genug hat, der kann sich ab Anfang Mai auch auf der Xbox 360 gegen Creeper und Konsorten beweisen.


View the original article here

Samstag, 21. April 2012

Mass Effect Infiltrator: Neues Update mit Turianer-Missionen

mass effect infiltrator_artikel

Electronic Arts und die Macher von “Dead Space” für iOS sind recht zufrieden mit der Annahme des Spin-Offs “Mass Effect Infiltrator” und liefern daher jetzt ein neues Update, das es in sich hat.

Im Update 1.0.3 enthalten sind neben einigen generellen Bugfixes auch noch spannende Missionen eines gefangenen Turianers, an dem Experimente durchgeführt wurden. Kein Wunder also, dass der kriegerische Ausserirdische total erbost ist und neben seiner Flucht auch noch Rachepläne verfolgt.

Weiterhin wurde das manuelle Zielen endlich ermöglicht, mit dem ihr eure Geschicklichkeit am Touchpad unter Beweis stellen könnt. Für abgeschlossene Missionen erhaltet ihr zudem neue Belohnungen, zum Beispiel mehr Kriegsaktivposten für die Vollversion. Auch zeichnet sich das Paragon-/Abtrünniger-System nun stärker auf den Cerberus-Agenten Randall Ezno ab, indem sich seine Implantate und GEsichtsnarben verfärben.

Falls ihr noch nichts von dem “Mass Effect 3“-Spin-Off gehört habt, aber unbedingt neuen Stoff aus dem Universum braucht, empfehlen wir hiermit die großzügig bewertete Spiele-App für iPhone und iPad.

mass-effect-infiltrator-giga_01

View the original article here

Freitag, 20. April 2012

Crytek: Neues Video für CryENGINE-Update

CryEngine-340-Icon

Crysis 2-Entwickler Crytek hat ein Update für das CryENGINE 3 SDK-Kit veröffentlicht. Mod-Bastler freuen sich über viele Verbesserungen, nicht nur grafischer Natur.

CryEngine SDK 3.4.0 Trailer (02:43)

Crytek ist in den letzten Monaten sehr fleißig gewesen und hat sich zig neue Projekte geangelt. Die offizielle Crysis 3-Ankündigung steht uns wohl kurz bevor, mit “Ryse” arbeiten sie an einem Kinect-exklusiven Metzelspiel im alten Rom. Außerdem hat das deutsche Studio die Entwicklung von Homefront 2 übernommen und arbeitet währenddessen auch noch an einem Free2Play-Shooter namens Warface.

Bei solch einer Fülle an Spieletiteln, mit der kaum ein anderes Independent-Studio aufwarten kann, ist es leicht zu vergessen, dass es da ja auch noch die ebenfalls von Crytek entwickelte CryENGINE 3 gibt. Auch daran arbeitet das Studio mit dem Hauptsitz in Frankfurt am Main nämlich fortwährend.

Nun wurde Version 3.4.0 veröffentlich und ein neuer Trailer zeigt euch, warum das eine große Sache ist. Crytek-Spiele sehen von Grund auf großartig aus, werden durch die fortwährenden Neuerungen jedoch trotzdem immer weiter aufgehübscht. Besonders interessant ist das Update für Modder, den das SDK-Kit der Engine steht jedem, der selbst mal Hand anlegen möchte, frei zur Verfügung und kann einfach heruntergeladen werden.

Die DirectX 11-Tessellation wurde komplett überarbeitet, es wurde ein neues System zur einfacheren Navigation der KI eingebaut, Haut und Augen sehen nun realistischer aus und Glasoberflächen wurden ebenfalls weiter der Realität angepasst. So kann sich nun etwa Dreck an den Scheiben sammeln.

Wer noch Zweifel an der Kompetenz des mittlerweile weltweit tätigen Studios (unter anderem in Kiew, Budapest und Nottingham) hat, kann sich mit dem obigen Video selbst von der grafischen Leistung überzeugen.


View the original article here

Neue Comics – Watchmen Hype, Kick-Ass Nachfolger, genialer Batman und Neues vom Lost-Schreiber Brian K. Vaughan

comics_artikel

Ich darf zwar noch nicht drüber reden, aber so viel sei schon mal gemauschelt: Die gestrige Pressevorführung von Marvel´s „The Avengers“ lief nicht ganz so, wie ich mir das als Comicfan vorgestellt hatte. Zum Glück wartete nach dem Kinoabend noch ein fetter Stapel brandneuer Comickunst auf meinem Nachtschrank. Der Lesestoff hatte es dann dermaßen in sich, dass nicht nur meine Laune sofort nach oben korrigiert wurde, sondern ganz nebenbei auch endlich wieder ein neues GIGA POW! entstanden ist. Damit bringt es der  sexy Underdog unter den GIGA-Artikelserien schon auf stattliche vier Folgen. Für die Vorstellung aktueller Comic-Neuerscheinungen verzichte ich dieses Mal auf Bewegtbilder. Als Entschädigung gibt es dafür aber erstmals kostenlose Leseproben der Neuvorstellungen. Auch nicht schlecht oder?

Damit hier gar nicht erst Zweifel an unserer journalistischen Distanz zu Comicautor und Drehbuchschreiber Brian K. Vaughan aufkommen: Der Mann ist ein Gott! Mit „Y- The Last Man“ hat der 36-jährige US-Amerikaner eine der unterhaltsamsten und frischesten Comic-Erzählungen der letzten zehn Jahre geschaffen.

Großes Abenteuer, unverbrauchte Charaktere und charmante Dialoge – „Y“ konnte über die gesamte Länge der zehnbändigen Odyssee  überzeugen. Das Teil war so gut, dass Hollywood Vaughan sofort einige „Lost“-Folgen schrieben ließ und ihn maßgeblich an der Kinoumsetzung der Y-Stoffes beteiligte. Trotz des beachtlichen Erfolges bleibt Brian K. Vaughan seinen Comic-Wurzeln treu und legt nun mit „SAGA“ eine Liebesgeschichte vor dem Hintergrund eines intergalatischen Krieges auf .”SAGA” ist als schmutzige Star Wars-Variante angelegt und erzählt die Geschichte zweier Deseteuere, die auf ihrer Flucht ein “Mischling”-Baby zur Welt bringen. Das sehen die Herrschenden natürlich gar nicht gern und schon sind die besten Kopfgeldjäger der Galaxie auf der Jagd nach dem Paar. Mit anderen Worten: Brian K. Vaughan macht da weiter, wo er mit “Y” aufgehört hat. Mit der ersten Dialogzeile von “SAGA” dürfte Vaughan nicht nur seine wartende Fanscharr sehr glücklich gemacht haben, der Satz „Scheiße ich etwa gerade? Es fühlt sich an, als würde ich scheißen“ dürfte zudem als die wohl ungewöhnlichste Form ein Science-Fiction-Epos einzuleiten, Comic-Geschichte schreiben.

Zur Leseprobe von SAGA # 1 und SAGA # 2

Fazit: Wer „Y- The Last Man“ schon kennt, hat „SAGA“ längst auf dem Schirm. Der Rest hat eine der tollsten Comic-Serien ever verpasst und wird mit „SAGA“ wahrscheinlich eine der tollsten Comic-Serien ever verpassen.

Neben der Fortsetzung seiner schwarzhumorigen Superhelden-Farce „Kick-Ass“ (inklusive dem Drehbuch zum Kino-Sequel „Kick Ass 2 – Balls to the Wall“) verdient auch Mark Millars brandneue Serie „Secret Service“ in diesem Monat unsere besondere Aufmerksamkeit.

Während Herr Millar selbst vor allem auf die Verpflichtung der „Watchmen“ Zeichner-Legende Dave Gibbons stolz ist – dürfte sich das Interesse der normalsterblichen Leserschaft in erster Linie an der herrlich abgedrehten Story entzünden. Die geht nämlich so:  Eine mysteriöse Verbrechergruppe kidnappend auf der ganzen Welt die Schauspieler und Crewmitglieder berühmter Science-Fiction-Filme und –Serien. In der ersten Ausgabe trifft es zum Beispiel den armen Mark Hamill. Doch auch Star Trek, Battlestar Galactica oder die englische Kultserie Doctor Who haben die geheimnisvollen Entführer auf ihrer Liste. Was das Ganze soll und ob Millars neuster Streich auch die Durchschlagskraft eines „Kick Ass“ haben wird, können wir nach nur einem Heft natürlich noch nicht sagen. Ein vertiabler Paukenschlag ist ihm mit dieser absurden Prämisse aber allemal gelungen. Ich will unbedingt wissen, wie es weitergeht und bin deshalb offiziell am Haken.

Sneak Preview von „Secret Service“ lesen. 

Fazit: „Kick Ass“-Fans und „Big Bang Theory“-Gucker dürfen bedenkenlos zugreifen.  Abgefahren, blutig, stilsicher  – Mark Millar eben.

Alan Moores “Watchmen“ wird unter Fans und Experten als eine der einflussreichsten Comicserien aller Zeiten gehandelt. Nicht gerade wenigen Zeitgenossen gilt sie gleichzeitig auch als die beste. Der etwas weniger belesenenen Menschheit dürfte Moores kompromisslose Abrechnung mit dem amerikanischen Comicheldentum  als aufwendige Verfilmung unter der Ägide von 300-Macher Zack Snyder bekannt sein. Kennen dürfte die “Watchmen” also eigentlich jeder.

Über 25 Jahre nach dem Entstehen des mit Preisen überschütteten Meisterwerkes soll das „Watchmen“- Universum nun erstmals erweitert werden. Gleich sieben neue Mini-Serien plant der Verlag DC für diesen Sommer. Eine Ankündigung, die weit über die Comicwelt hinaus für Aufregung sorgte. „Before Watchmen“ erregt die Gemüter dabei aber nicht nur, weil die Geschichte der „Watchmen“ endlich weitergeht, sondern weil ihre Schöpfer Alan Moore und Dave Gibbons aufgrund eines epischen Rechtstreits gar nicht mehr dabei sind. Die Kurzgeschichten über Rorschach, Comedian, Dr. Manhattan und Co. werden von renommierten Branchenkollegen übernommen. Ein ziemlich heißen Eisen also, das Brian Azzarello, Darwyn Cooke und andere da anfassen. Wenn es nach Moore geht, dann gibt es seiner bitterbösen Erzählung nämlich nichts mehr hinzufügen – zumindest so lange nicht, bis er die Rechte an dem Stoff zurückbekommt und das könnte noch etwas dauern. Die Rechte an den “Watchmen” hat sich DC nämlich seinerzeit mit einer fiesen Vertragsklausel unter den Nagel gerissen. Die Marke bleibt so lange beim Verlag, wie die “Watchmen” im Druck sind. Als eines der einflußreichsten Werke des 20. Jahrhunderts (New York Times) dürfte sich daran vorerst wenig ändern.

Einen ersten Überblick über die Zeit vor “Watchmen“ findet ihr hier.  Die sieben Mini-Serie umfassen:

RORSCHACH (4 Hefte) – Writer: Brian Azzarello. Artist: Lee BermejoMINUTEMEN (6 Hefte) – Writer/Artist: Darwyn CookeCOMEDIAN (6 Hefte) – Writer: Brian Azzarello. Artist: J.G. JonesDR. MANHATTAN (4 Hefte) – Writer: J. Michael Straczynski. Artist: Adam HughesNITE OWL (4 Hefte) – Writer: J. Michael Straczynski. Artists: Andy and Joe KubertOZYMANDIAS (6 Hefte) – Writer: Len Wein. Artist: Jae LeeSILK SPECTRE (4 Hefte) – Writer: Darwyn Cooke. Artist: Amanda Conner

Fazit:  Überflüssige Abzocke oder überfällige Fortsetzung eines Meisterwerkes?  So oder so – der Comic-Sommer gehört den „Watchmen“.

So gut war Batman lange nicht mehr! Dass die breite Neuauflage der großen DC-Helden unter dem Banner der New 52 eine ziemlich große Nummer werden würde, haben wir euch ja bereits in der zweiten Ausgabe von GIGA Pow berichtet. Dass uns diese Aktion auch einen besten Batman-Runs überhaupt bescheren würde, war zu dieser Zeit hingegen noch nicht absehbar. Eine wirklich schöne Überraschung, die Autor Scott Synder endgültig in den Kreis der aktuell interessantesten Comic-Menschen adelt.

In den nunmehr acht erschienenen Heften haben wir bei Batmans Kampf gegen eine heimtückische Geheimgesellschaft  – den Court of Owls – auf wirklich jeder Seite mitgefiebert. Die Geschichte ist unglaublich spannend und wartet immer wieder mit überraschenden Wendungen auf, die Batman vor kaum zu bewältigende Aufgaben stellt. Wenn nicht gerade sein Leben auf dem Spiel steht, dann ist es zumindest das Seelenheil des dunklen Ritters. Auch die Arbeit von Greg Capullo und Jonathan Glapion ist schlichtweg fantastisch. Zusammen ergibt das eine Leseerfahrung, die Batman-Universum plötzlich wieder so frisch wie am ersten Tag wirken lässt. Wir können das nächste Heft kaum erwarten.

Leseprobe zu Batman – The New 52 

Fazit: An dieser Serie kommt man als Fan des schwarzen Ritters einfach nicht vorbei. Der beste Batman seit Jahren. Muss man lesen!!!


View the original article here

Montag, 16. April 2012

Wii U: Miyamoto bestätigt neues Super Mario

nintendo-super-mario-3d-lan-0045496521189-1.jpg

Was wäre Nintendo ohne sein Maskottchen Mario? Der erste Teil beendete den Video Game Crash und die Nachfolger gehörten zu den erfolgreichsten Titeln auf der jeweiligen Konsole. Auf der Wii U darf der Klempner natürlich auch nicht fehlen.

Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto bestätigte jetzt im Interview mit der spanischen Seite ElMundo, dass Nintendo auf der E3 im Juni wie bereits erwartet einen neuen Super Mario Teil für die Wii U ankündigen wird. Details gibt es nicht, natürlich wird das Spiel aber die Features des Tablet-Controllers der Konsole komplett nutzen.

Möglicherweise steht diese Ankündigung ja mit der Registrierung der Domain SuperMario4.com in Zusammenhang und wir wissen vielleicht schon jetzt den Namen des Spiels.

Weiterhin soll sich Nintendo laut Miyamoto auf die Erstellung neuer Spielarten konzentrieren, da die traditionellen Spiele nun für iPhone und Android erhältlich sind. Der 59 Jahre alte Schöpfer von Zelda bereitet das Unternehmen zudem so langsam aber sicher auf seinen Ruhestand vor und gibt so immer mehr Verantwortung an jüngere Leute ab.

Via: MCV; NeoGAF


View the original article here