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Mittwoch, 17. Oktober 2012

Deadlight: PC-Systemanforderungen bekannt gegeben

deadlight

Die im Rahmen des Summer of Arcade veröffentlichte Xbox 360 Version von Deadlight fuhr ganz gute Ergebnisse ein, weshalb Entwickler Tequila Works nun auch eine PC-Version veröffentlichen wird. Netterweise gab man im Voraus bereits die Systemanforderungen bekannt.

Wer die Mischung aus Sidescroll-Plattformer und Survival-Horror vernünftig auf seinem PC zocken möchte, sollte mindestens über 2GB Arbeitsspeicher und einen Prozessor mit mehr als 2.0 GHz verfügen. Die Grafikkarte sollte hingegen mindestens Shader Model 3.0 und Direct X 9.0 unterstützen – die Anforderungen sind also nicht besonders hoch.

“Deadlight” wird am 25. Oktober auf Steam erscheinen, die Installation verschlingt rund 5GB Festplattenspeicher. Hier die komplette Liste der minimalen Systemanforderungen:

OS Version:Windows XP SP3 / Windows VistaProcessor : 2.0+ GhzMemory : 2 GBGraphics : Shader model 3.0 support, DirectX version : 9.0cNetwork : Broadband internet connectionDisk Space : 5GBSound card : DirectX 9 compatible sound card

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Donnerstag, 26. April 2012

Max Payne 3: PC-Systemanforderungen bekannt

maxpayne3

Am 18. Mai wird Max Payne 3 zwar nur für Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen, doch PC-Fans müssen zum Glück nur zwei Wochen länger warten. Doch hält euer Rechner überhaupt mit den Anforderungen für das Spiel mit?

Rockstar veröffentlichte jetzt die finale Liste der Systemanforderungen für Max Payne 3 und gibt euch somit die Möglichkeit zu überprüfen, ob ihr den Titel überhaupt auf eurem PC genießen könnt. Da Bullettime und Co. auch spektakulär in Szene gesetzt werden sollen, fallen die Anforderungen nicht gerade niedrig aus.

Mindestens werden so zum Beispiel 2GB Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte mit 512 MB verlangt, für die volle grafische Ladung steigern sich diese Werte auf 16GB respektive 2GB. Die Installation von Max Payne 3 (aktueller Preis: 40.99 Euro bei HitFox) verschlingt zudem satte 35 GB Festplattenspeicher.

Release der PC-Version des Spiels ist am 1. Juni. Wie üblich gibt es einige exklusive Features, wie etwa die Unterstützung von DX11. Hier die komplette Liste der Systemanforderungen:

OS: 
Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3

Prozessor:
Intel Dual Core 2.4 GHZ -  i7 3930K 6 Core  x 3.06 GHZ / AMD Dual Core 2.6 GHZ – FX8150 8 Core x 3.6 GHZ

RAM: 
2GB – 16GB

Grafikkarte:
NVIDIA® 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM – Radeon HD 7970 3GB VRAM

Soundkarte:
100% Direct X 9.0 compatible – Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live

Festplattenspeicher:
35 GB


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Minecraft: Achievements der Xbox 360 Version bekannt

Minecraft XBLA

Neben dem Bauen steht das Sammeln bei Minecraft im Mittelpunkt, mit der Xbox 360 Version des Sandbox-Spiels können auch Freunde von Achievements ihrem Sammeldrang nachgehen und sich auf die Jagd nach neuen Erfolgen machen.

Jetzt ist die Liste der in der XBox 360-Version von Minecraft enthaltenen Achievements bekannt.Beim Spiel selbst ist zwar große Kreativität gefragt, doch diese findet man bei den Erfolgen leider nicht wieder.

Zum Großteil handelt es sich so um die Erfolge, die man auch bereits in Minecrafts PC Version erreichen kann. So gibt es zum Beispiel  jeweils 10 Gamerscore für das Erstellen eines Schwertes und einer Spitzhacke, 40 G werden eurem Konto für das Konstruieren eines Nether-Portals hinzugefügt. Der Rest der Erfolge ist meist ebenso leicht zu erzielen.

Insgesamt werden euch 20 Achievements geboten, Minecraft ist zudem auch eines der ersten Xbox Live Arcade Spiele mit 400 zu erreichenden Gamerscore Punkten. Am 9. Mai erscheint das Ganze zum Preis von 1600 Microsoft Points exklusiv auf XBLA, nach Release soll noch eine Unterstützung für Kinect folgen.

Die gesamte Liste der Achievements findet ihr bei Xbox360Achievements.


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Sonntag, 22. April 2012

Sniper – Ghost Warrior 2: City Interactive gibt Release-Termin bekannt

sniper ghost warrior 2

In anderen Shootern werden sie besonders im Multiplayer-Modus nicht gerade gerne gesehen, City Interactive gönnt den Snipern aber gleich ein eigenes Spiel. Jetzt gab das Studio den Release-Termin von Sniper: Ghost Warrior 2 bekannt.

Am 21. August wird das Spiel rund um die Arbeit als Scharfschütze für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen. Realismus steht in Sniper: Ghost Warrior 2 natürlich wieder im Vordergrund, schließlich soll die Tätigkeit als Scharfschütze möglicht Wahrheitsgtreu dargestellt werden. Hinter dem Spiel steckt dabei die CryEngine 3 von Crytek.

Sniper: Ghost Warrior 2 baut auf dem durchaus erfolgreichen Vorgänger auf und wird neben verbesserter Grafik unter anderem auch spezielle Herausforderungen und ein verbessertes KI-System bieten.

City Interactive scheint übrigens bereits an einem Sniper: Ghost Warrior 3 zu arbeiten. Zudem werkelt man derzeit an dem Downloadtitel Alien Fear und am free-to-play Shooter World of Mercenaries.


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