Posts mit dem Label Republic werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Republic werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Dienstag, 1. Mai 2012

Star Wars – The Old Republic: Bioware expandiert nach Nahost

star wars the old republic

Inmitten der Gerüchte um Serverzusammenlegungen und sinkenden Abonnentenzahlen kündigte Bioware jetzt die Expandierung von Star Wars: The Old Republic an. Ab sofort wird das MMO auch in Saudi-Arabien, Albanien und vielen weiteren Ländern verfügbar sein.

Mit der jetzt angekündigten Veröffentlichung von Star Wars: The Old Republic in einigen Ländern (Ost-)Europas und im nahen Osten, kann Bioware nicht nur Star Wars Fans auf der ganzen Welt mit dem passenden Spiel zum Franchise versorgen, vielmehr sichert man sich auch den Zugang zu neuen potenziellen Boomgebieten.

Natürlich hofft man hierbei auf den Erwerb von neuen Abonnenten, denn diese kann SWTOR (aktueller Preis: 24.99 Euro bei GameKeyShop.net) derzeit ganz gut gebrauchen. Der vorauszusehende Abwärtstrend – Analysten rechnen mit einem Verlust von fast 500.000 Usern im nächsten Jahr – könnte vielleicht durch neue Nutzer aus bevölkerungsreichen Gebieten wie Luxemburg oder das  28.000 Einwohner starke Gibraltar verhindert werden. Hier die komplette Liste der neuen unterstützen Länder:

AlbanienAndorraWeißrussland (nur erhältlich über Origin.com)Bosnien-HerzegowinaBulgarienKroatienZypernEstland (nur erhältlich über Origin.com)GibraltarIslandKasachstan (nur erhältlich über Origin.com)Lettland (nur erhältlich über Origin.com)Litauen (nur erhältlich über Origin.com)Luxemburg (nicht erhältlich über Origin.com)MazedonienMaltaMoldawienRumänienSerbienSlowakeiSlowenienTürkeiUkraine (nur erhältlich über Origin.com)AfghanistanAlgerien (nicht erhältlich über Origin.com)BahrainÄgyptenIsraelKuwaitLibanonLibyenMarokkoOmanKatarSaudi-ArabienTunesien (nicht erhältlich über Origin.com)Vereinigte Arabische EmirateJemen

View the original article here

Freitag, 27. April 2012

Star Wars – The Old Republic: Server-Zusammenschlüsse sind möglich

star wars the old republic

Trotz des guten Starts spielen manche Star Wars: The Old Republic User nahezu alleine auf ihren Servern. Bioware möchte dies natürlich ändern und möchte dabei auch Zusammenschlüsse kleinerer Server nicht ausschließen.

Mit zahlreichen kostenlosen Wochenenden und neuen Inhalten möchten die Entwickler den drohenden Userschwund aufhalten. Biowares Daniel Erickson meint gegenüber PC Gamer zwar, dass die Zahl der Abonnenten nicht gesunken ist, dafür finden sich jetzt allerdings immer weniger User gleichzeitig auf den Servern wieder. Dies führt zu leeren Servern und langweiligen Singleplayer-Sessions.

Laut Erickson wird man hier alles versuchen, um diesen Trend rückgängig zu machen. Auch das Zusammenlegen der schwachen Server von Star Wars: The Old Republic (aktueller Preis: 24.99 Euro bei GameKeyShop.net) zieht man in Erwägung. “Nichts ist auszuschließen, wenn es darum geht sicherzustellen, dass unsere Communities auf jedem Server aktiv sind.”

Währenddessen prognostizieren erste Analysten bereits schwindende Abonnentenzahlen, Doug Ceutz rechnet so etwa mit einem Minus von rund 450.000 Usern bis zum März 2013.


View the original article here

Montag, 23. April 2012

Star Wars – The Old Republic: Analyst prognostiziert sinkende Abo-Zahlen

star wars the old republic

Electronic Arts konnte mit Star Wars: The Old Republic zwar einen guten Start feiern und unter anderem den Rekord für das am schnellsten wachsende MMO knacken, für die Zukunft sieht es allerdings nicht allzu rosig aus.

Etwa 1,7 Millionen Abonnenten verzeichnete das Bioware MMO Anfang des Jahres, der zuletzt schon angedeutete schlechte Trend soll sich laut Doug Creutz von Cowen and Company aber fortsetzen. Der Analyst rechnet so mit einem stetigen Rückgang der Userzahlen und erwartet rund 450.000 Abgänge bis zum März 2013.

Grund für diesen Rückgang sei vor allem der mangelnde End-Game Content von Star Wars: The Old Republic (aktueller Preis: 29.95 Euro bei Thalia.de). EA möchte hier zwar nachbessern, Creutz glaubt allerdings nicht an eine Kehrtwende und bleibt so bei seiner Prognose von 1,25 Millionen Abonnenten.

“Wenn Spieler die Levenbegrenzung erreicht haben, gibt es nur wenige überzeugende Optionen in Hinblick auf fortlaufendes Gameplay. Zwar hatte das Spiel einen guten Start, die relativ geringe Menge an End-Game Content scheint jedoch ihren Tribut zu fordern.”

Quelle: Gama


View the original article here